| Technická data Lt vz. 35 | |
| Posádka | 4 muži (velitel, nabíječ, řidič-střelec, radista) |
| Hmotnost | 10 500 kg |
| Rozměry | délka 4900 mm, šířka 2055 mm, výška 2370 mm |
| Pancéřování | 8 až 35 mm (nýtované a šroubované pláty) |
| Pohon | řadový šestiválec Škoda T 11 chlazený kapalinou |
| Výkon motoru | 88,2 kW při 1800 ot/min |
| Max. rychlost | 34 km/h na silnici |
| Dojezd | 190 km po silnici, 120 v terénu |
| Překonávání překážek | stěny 80 cm, brody 90 cm, okopy 200 cm |
| Výzbroj | kanon 37 mm Škoda A-3 s drážkovanou hlavní L/40 (německé značení 3,7cm KwK 34 (t) L/40) se zásobou 80 nábojů, náměr děla -10 stupňů až -+25 stupňů, dva kulomety ZB 35 nebo 37 (německé značení MG 35 (t) nebo MG 37(t)) s 2500 náboji |
Včera jsem v Oxygenu 2 Light začal pracovat na LT35. Jak na to, aby model šel rychle? Doporučuji sehnat si podrobnou dokumentaci. Osobně užívám kopie technické dokomentace ( Českomoravská Kolben a Daněk PLZEŇ). Pak přes pokládání bodů a jejich kopírování se tvoří tělo tanku.
Pro ty co chtěj dělat v Oxygenu:
Body se kladou přes "insert"
Spojit mohu jen 3-4 body "F6", aby byla "Face" oboustraná doporučuji toto tlačítko zmáčknout podvakráte za sebou.
Změna velikosti jde přes point/3d transform/scale
Pohyb bodů pravým tlačítkem myši
Označení bodů klasickým výběrem ( F2 celý objekt, F4 jen body)
Texturizační mod je přes A, pak označit oblast a kliknout pravým tlačítkem myši, dát load texture, a najít texturu (paa nebo pac). Potvrzení je se děje, přes B, pak máte na modleu texturu. Zapomněl jsem, předem si musíte označit plochu, kterou chcete texturovat, a to s pomocí F2 nebo F4 (označení,jako myslím body).
To je základ s kterým se dá pracovat.
Pár poznámek. Osádka byla za 1. republiky pouze 3 muži, čtvrtého přidali Němci (stejně jako u LT vzor 38). Nejsilnější pancéřování bylo 25 mm. Zásoba munice byla 78 nábojů pro kanon. Bacha na to značení zbraní:
tovární versus armádní
37mm kanon A3 --- 3,7cm kanon ÚV vzor 34
7,92mm ZB 53 --- 7,92mm TK vzor 35
7,92mm ZB 37 --- 7,92mm TK vzor 37