Po těchto změnách jsem přistoupil i ke změnám na technice. Kolega z modu, Bolec, mi obstaral abrevné obrázky interiéru a kamufláže, dle toho poupravím v první řadě maskovací schémata na tanku, a to v programu Body Paint v 2.5. Dále přistoupím k úpravě modelů: Úprava episkopů a jejich krytů(kryty episkopů velitele, radisty a řidiče by měli být dle skutečnosti přes animace takové, aby se dali zavřít - snížení díry průzoru), aby se dali sklopit a do tanku šlo taky vidět i z venčí, tedy uvnitř bude ve skutečnosti orpavdu posádka, jak má být. Velitelské episkopy taky upraví. Dále chci provést měnší úpravu na poklopu řidiče a udělat mi i boční menší episkop, to platí i pro místo radisty. Na korbě taky dojde k úpravě některých detailů a předělal jsem zadní část ( podkladem pro první model byla verze pro Rumunsko, ta se lišila jen v té zadní části, tak jsem si teď vzal čistě poklad pro ČSR, stalo se to omylem, protože na výkresové dokumentaci mám typové označení výrobce a né armády). Dále bych chtěl udělat přes animaci otevírání krytů motoru, "motor" uvnitř bude, jako textura, aby to nemělo velkou spotřebu polygonů a ve hře to šlo, zároveň snížím počet polygonů, na původních částěch modelu, kde jsem dělal oboustrannou face, což přidávala jednou tolik polygonů.
Dále mě Bolec zaslal barevnou kresbu interiéru, dále díky zapůjčené literatuře od V.T. jsem se dostal k dalším fotografiím interiéru, tak budu dělat kompletní nový interiér, jak má být. Dále bych chtěl přidat na čelní pancíř světlomet. Československé tanky měli maximálně světlomety, teprve až německá armáda je vybavila brzdovýma světlama a klasickýma světlama do noci.
Další úpravou by měly projít i pásy, jde chci dodělat "boční sražení", aby při jízdě byl tank o něco reálnější. Ještě musím vyřešit problém se stínama, protože mě LT vz.35 přestalo dávat stíny, ale snad na to brzy příjdu ( modelování do hry jsem začal teprve v červenci a dodnes některé věci teprve poznávám - tím myslím mechanické záležitosti). Změny zase provádím v programu Cinema 4d R9,507 (převod z p3d do podporovaného formátu je otázka několika vteřin a zpět taky).
Taky bych chtěl přidělat dopředu a dozadu háky na tažení, jak je z obrázku patrné. Tank, stejně jako ten dosavadní, bude mít náhodilé rozhazování evidečních čísel od 13 600 - 13 699, takže by to mělo pokrýt okruh skutečných čísel tanků.
Co bych ještě snad mohl udělat, ale je to jen v plánu za úpravy? Udělat plně funkční komunikační systém tanku - byly to signály přes červené, zelené a modré světlo. Dále na poklopovém majáčku bych chtěl udělat signalizaci ( je určena pro noční signalizaci) a pro denní signalizaci praporgy (Na poklopu velitele je otvor pro prostrkování červného a žlutého praporku). Velitel plnil v tanku funkci nabíječe a obsluhoval i kulomet vedle řidiče a zároveň ještě plnil funkci radisty - němci proto přidali dalšího člena posádky - radistu. Vysílačka měla dosah 4 km minimálně zaručený. Myslím, že pro updat tanku to stačí, dodělaný tank bychom pak chtěli dát ke stažení, aby jste věděli co od nás očekávat. Osobně jsem skončil s modelování nových modelů a začal jsem se zaměřovat na vylepšené starých. Modely řopíků "modernizuji" stejným způsobem, nové textury a poupravený model, kdy střílna již není trychtíř, ale je složena ze "schodů".
Pokud jde o členy modu, tak s politováním musím oznámit, že "Retard" z nedostatku času odstoupil od práce na modu. Bolec stále pracuje dle možností na Tč.33, Tasi dělá na budově pro posádky LO a Farmr pracuje na Karabině vzor 1898 (Kar98).
kolik vas je v modu akolik toho budete ještě dělat do ofp?