Těžké objekty
10. července 2007 v 13:57 | Petr Tlach
Vposlední době době se roztrahnul pytel z dotazy na těžké opevnění. Je to jednodušší než dělat bunkry vzor 37, hlavně je v nich více místa, ale nejprve pro tyto bunkry musím mít zbraně, všechny jsou lafetované, ty doposud nemám, tedy ty lafety, jen rozpracované a hledám čas, abych je dodělal, protože chci vyzkoušet objekt těžkého opevnění jak pro ArmA, tak OFP.
Jako první zbraň jsem začal dělat lafetovaný kulomet vz.26, ale ten jsem nějak odstrčil, protože hlavní zbraní některých těžkých objektů bylo kulometné dvojče, tak jsem se pustil i do něho. Pro Tk vz.37 jsem udělal "těžkou hlaveň" a kulomety zdvojit, teď dělám na lafetě. Až budou kulomety hotové, tak se teprve může dělat na opevnění, protože je to logické, abych střílny dělal tak, aby pasovala rozteč otvorů.
Kulomety jsem zdvojil, a na dolním obrázku je práce na lafetě. Pro lehké kulomety bych se měl "dokopat" k dodělání lafety i pro ně.
Dle modelu "dvojčete" potom mohu vymodelovat střílny, podklad, reálný náčrtek dvojčete:
Zvony do pevnosti vložím asi jako proxy, abych šetřil nároky na hráčův počítač. Ještě zvažuji, zda nemám zvony uděla jako vehicl, tedy se do něj zespodu nasoupí a hráč by v něm obsluhoval kulomet, ještě přemýšlím, zda neudělám i zvon s těžkým kulometem, některé těžké objekty měly těžké kulomety ve zvonu jako hlavní zbraň - opevnění v Komárnu.
Zde je obrázek rozdělaného modelu těžkého opevnění - předlohou byl pěchotní srub K -S24 "Libuše" z tvrze Bouda. Zatím ještě nemám střílny, ty budou až dodělám kulometné dvojče. Tato pevnost měla dvě kulometná dvojčata, protože byl objekt v terénu, v kterém němohly prorazit tanky. Od podzemních prostor jsem ustoupil - ale jde je udělat, pokud je zkušený mapmaker, tak se dá udělat to, že vytvoří v místech podzemí díru, do které se vsunou části tvrze tak, aby vznikl celý komplex, je škoda, že to doposud nikdo nerealizoval a já dělat mapy neumím. Pěchotní srub s podzemím, jak jsem to myslel jsem už prezentoval.
Jdu s tím na fóra