3. prosince 2007 v 11:49 | Petr Tlach
Dlouho jsem tu psal jen o ArmA verzi, tam jsem dodělal všechny verze bunkrů vz.36:
A
B
B (Jižní Morava)
C
E
E (Vranov)
A a B jsou identické objekty, akorát se liší tloušťkou stěn, aby to nevypadalo v modu stejně, tak mají každý jiný maskovací schéma. Pro OFP jsem na základě ArmA objektů opravil bunkry vz.36 a teď se tam nachází verze:
A
B
C
E
Takže zase všechny, ale bez specialit. Hlavně jsem vynechal vstupní šachtu, protože několika lidem dělala problémy. U bunkrů počítám spíše s jejich funkčností, tedy vrazit tam kulomet a střílet než se po bunkrech procházet, tím hlavně trpí více ArmA modely, protože jejich tvat je konečně na pevno a nejsou vůbecprcházet, ani trochu. Obrázky opravených OFP bunkrů taky dodám, ještě jsem neměl čas je nasnímat, ale někteří lidé se k nim už dostali a souhlasili, že je tam podstatný rozdíl.
Taky jsem se pustil do další mise pro mod, zatím, jak jsem řekl pracuji na SP misích, protože na kampaň mám málo času a ještě dost věcí chybí, hlavně tedy ten ostrov. Teď přesněji dělám na misi, kdy je přepaden celní úřad jednotkami SdF. Po doražení prvního útoku bude nutné ustoupit a spojit se s další jednotkou a pokusit se stáhnout na línii LO, protože k hranicím se blíži další jednotky SdF a i SS, kteří v pohraničí s jednotkamy SdF a SD operovaly taky, ale nesmělo se o tom mluvit. Čs. strána byla benevoletní a na vzdálenost 500 metrů od hranic armáda ani nesměla přijít a nesměla pálit proti hranici. Při přepadení stanice se většinou družstvo SOS muselo stáhnout a to často až na línii LO, kde jim byly po nějaký čas otevřeny průchody v překážkách. nejvzdálenější družstva byla však "obětována".
Good.